Photoshop là một phần mềm đóng vài trò quan trọng trong ngành thiết kế đồ họa. Hôm nay tuyettac.org xin giới thiệu với bạn đọc một hiệu ứng rất hay. Đó là tạo logo 3D dùng công cụ Photoshop CS6.

Bạn đang xem: Bật tính năng 3d trong photoshop cs6


Chúng ta có bức ảnh mẫu sau:


Mở logo trong Photoshop.. Bạn không cần thiết phải điều chỉnh kích thước của hình ảnh, chúng ta chỉ cần thay đổi một chút ở cuối sau khi chúng ta save nó như Animation (hình ảnh động).



Chọn công cụ Crop Tool và mở rộng không gian ở trên và dưới như hình minh họa. Nhấn Enter để áp dụng thay đổi.



Sử dụng công cụ Rectangular Marquee Tool để chọn text ‘envato’ (hình ảnh lá không chọn) và click vào icon “Add Layer Mask” trên bảng Layers Panel. Điều này làm cho file chỉ còn text.



Để cho mọi việc dễ dàng hơn, đổi tên layer chỉ có text là “Text”. Chọn và tạo bản sao của Layer này, đổi tên là “Leaf,” sau đó, click vào Layer Mask (mục đích của mask là chúng ta có thể chỉnh sửa). Nhấn Command/Ctrl + I để đảo ngược vùng chọn và do đó, lá sẽ được chọn. Kết quả sẽ giống với hình ảnh ban đầu của chúng ta, chỉ khác là chúng ở 2 layer riêng biệt.



Chọn Layer “Leaf’, vào Layer > Layer Mask > Apply. Điều này sẽ loại bỏ tất cả các điểm ảnh (pixels) đã ẩn bởi mask.


Tiếp theo, vào 3D > New 3D Extrusion From Selected Layer. Điều này sẽ kích hoạt tự động lưới 3D trên Scene của chúng ta. Nếu không, bạn có thể vào Window > Workspace > 3D để mở. Chú ý, Layer “Leaf” bây giờ xuất hiện như một Layer 3D object.


Trong bảng 3D, chọn đối tượng (object) “Leaf” (ký hiệu là icon ngôi sao) và vào Properties Panel, thiết lập Extrusion Depth là 35. Ngoài ra, bỏ chọn Catch Shadows và Cast Shadows.


Bây giờ, chúng ta cần Move object “Leaf” ở vị trí trung tâm của Scene. Trước khi chúng ta thực hiện, nó sẽ giúp thay đổi camera để có được một cái nhìn tốt hơn. Chọn Layer “Current View” trong bảng 3D Panel, sau đó chọn View là “Top”.


Trên Canvas, sử dụng widget trên màn hình để xác định vị trí Leaf ở trung tâm của Scene cho chính xác (thể hiện ở điểm giao giữa 2 đường xanh và đỏ) .


Hiện tại, Canvas của chúng ta đang hiển thị ở Top View. Chọn “Default Camera” trong bảng 3D Panel để Reset lại camera. Chú ý rằng, object Leaf không đặt đúng ở vị trí và chúng ta sẽ chỉnh sửa ở bước tiếp theo.


Bây giờ, điều chỉnh Leaf đúng vị trí của nó. Để thực hiện, sử dụng các công cụ Camera ở menu trên cùng và dịch chuyển camera cho đến khi logo được đặt đúng. Bằng cách dịch chuyển Camera chúng ta đã có thể làm cho object Laef trở về đúng vị trí của nó. Điều quan trọng là chúng ta không di chuyển object Leaf như chúng ta đã làm ở bước 4.


Tiếp theo, chúng ta sẽ tạo hình ảnh chuyển động (Animate)—click vào Create Video Timeline ở bảng Timeline Panel. Nếu bạn không tìm thấy bảng Timeline Panel, vào Window > Timeline.


Sau khi đã chọn, bạn sẽ thất tất cả các Layer của mình được hiển thị như các Layer video trong Timeline. Trong trường hợp này, chúng ta sẽ có 2 layer video riêng biệt.


Khi chúng ta muốn tạo Animate cho object “Leaf”, chúng ta cần phải truy cập vào các thuộc tính của nó trong Timeline. Twirl-down Layer “Leaf” để hiển thị tất cả các thuộc tính có thể Animate. Đối với Aniamtion này, chúng ta sẽ tập trung vào “3D Scene Position.”


Click vào icon đồng hồ bấm giờ để Enable (kích hoạt) Keyframe Animation. Điều này sẽ add thêm keyframe đầu tiên cho Timeline của chúng ta (ký hiệu như viên kim cương màu vàng).


Khi Keyframe Animation được Enabled, Photoshop sẽ tự động add một keyframe khi chúng ta thay đổi vị trí của Scene (hoặc xoay). Trước khi chúng ta bắt đầu xoay Scene, chúng ta cần xác định thời gian để nó tạo hiệu ứng Animate. Để làm điều này, kéo nó đến thời gian hiện hành mà bạn muốn (Current Time Indicator) trên thanh Time (thể hiện trên các thanh trượt màu xanh).


Quay trở lại bảng 3D Panel, chọn Layer “Scene” và vào bảng Properties Panel. Trong bảng Properties Panel, chọn icon Coordinate và thay đổi giá trị “góc Y” là 360. Điều này sẽ xoay Scene một góc Y- 360 độ.


Chú ý rằng, keyframe mới đã được add trên Timeline của chúng ta. Sử dụng Current Time Indicator, bạn có thể dịch chuyển qua lại để xem các đối tượng 3D Animate của chúng ta trông như thế nào. Khi object “Leaf” được đặt đúng ở vị trí trung tâm của Scene, bạn sẽ thấy Leaf (hình ảnh chiếc lá) xoay tại chỗ.


Mục tiêu của chúng ta là làm cho object “Leaf” xoay quanh trục của nó khi hiển thị. Để làm được việc này, chúng ta cần tạo bản sao của Layer “Leaf”. Trong bảng Layers Panel và copy layer nàu. Chú ý, khi copy layer này nó sẽ có cả Timeline.


Chọn layer video “Leaf copy” và kéo nó vào đường màu đỏ. Layer video này đã được cắt và bắt đầu chuyển động sau ¾ thời gian.


Cuối cùng, kéo Layer video “Leaf copy” vào dòng màu đỏ. Và hình ảnh của chúng ta sẽ có sự chuyển động mượt mà hơn.


Trước khi chúng ta Render bất kỳ Frame nào, chúng ta cần xem lại các Frame trên Photoshop mà chúng ta muốn Render. Sử dụng Current Time Indicator để điều chỉnh Animation tại các điểm mà chúng ta muốn đối tượng xoay đủ một vòng. Thiết lập thanh trượt như hình bên dưới.


Sau khi Scene đã hoàn thành, bạn cần thiết lập hình ảnh động GIF cuối cùng. Sẽ có 2 lựa chọn để saver hình ảnh động: Một là, save nhanh với hình ảnh GIF với chất lượng thấp; hai là chúng ta sẽ mất khá nhiều thời gian, nhưng bù lại bạn sẽ có được hình ảnh GIF chất lượng cao.


Đầu tiên, vào File > Save for Web. Ở tùy chọn này bỏ qua quá trình dựng hình và save nó. Nhưng trước khi save, chúng ta cần điều chỉnh một vài cài đặt cho đến khi bạn thấy phù hợp.


Đây là một ví dụ về hình ảnh chuyển động cuối cùng bằng cách sử dụng cách 1. Chú ý rằng các cạnh của chiếc là có xuất hiện răng cưa.


Cách thứ 2, chúng ta sẽ Render Scene. Vào File > Export > Render Video và thiết lập các thay đổi như bên dưới.


Sau khi tất cả các frame được Render, chúng ta có thể mở nó như một hình ảnh động. Vào File > Open As và đến folder chứa tất cả các frame mà chúng ta đã tạo ra. Chọn frame đầu tiên và click “Image Sequence” ở bên dưới của cửa sổ. Click Open. Bạn sẽ thấy một hộp thoại Frame Rate, chỉ cần click OK là xong.


Mở logo trong Photoshop. Chú ý, đây là file PND đã transparency— Đây là điều rất quan trọng để chúng ta chuyển đổi nó sang 3D. Bạn không cần thiết phải điều chỉnh kích thước của hình ảnh, chúng ta chỉ cần thay đổi một chút ở cuối sau khi chúng ta save nó như Animation (hình ảnh động).


Chọn công cụ Crop Tool và mở rộng không gian ở trên và dưới như hình minh họa. Nhấn Enter để áp dụng thay đổi.


Sử dụng công cụ Rectangular Marquee Tool để chọn text ‘envato’ (hình ảnh lá không chọn) và click vào icon “Add Layer Mask” trên bảng Layers Panel. Điều này làm cho file chỉ còn text.


Để cho mọi việc dễ dàng hơn, đổi tên layer chỉ có text là “Text”. Chọn và tạo bản sao của Layer này, đổi tên là “Leaf,” sau đó, click vào Layer Mask (mục đích của mask là chúng ta có thể chỉnh sửa). Nhấn Command/Ctrl + I để đảo ngược vùng chọn và do đó, lá sẽ được chọn. Kết quả sẽ giống với hình ảnh ban đầu của chúng ta, chỉ khác là chúng ở 2 layer riêng biệt.


Chọn Layer “Leaf’, vào Layer > Layer Mask > Apply. Điều này sẽ loại bỏ tất cả các điểm ảnh (pixels) đã ẩn bởi mask.


Tiếp theo, vào 3D > New 3D Extrusion From Selected Layer. Điều này sẽ kích hoạt tự động lưới 3D trên Scene của chúng ta. Nếu không, bạn có thể vào Window > Workspace > 3D để mở. Chú ý, Layer “Leaf” bây giờ xuất hiện như một Layer 3D object.


Trong bảng 3D, chọn đối tượng (object) “Leaf” (ký hiệu là icon ngôi sao) và vào Properties Panel, thiết lập Extrusion Depth là 35. Ngoài ra, bỏ chọn Catch Shadows và Cast Shadows.


Bây giờ, chúng ta cần Move object “Leaf” ở vị trí trung tâm của Scene. Trước khi chúng ta thực hiện, nó sẽ giúp thay đổi camera để có được một cái nhìn tốt hơn. Chọn Layer “Current View” trong bảng 3D Panel, sau đó chọn View là “Top”.


Trên Canvas, sử dụng widget trên màn hình để xác định vị trí Leaf ở trung tâm của Scene cho chính xác (thể hiện ở điểm giao giữa 2 đường xanh và đỏ) .


Hiện tại, Canvas của chúng ta đang hiển thị ở Top View. Chọn “Default Camera” trong bảng 3D Panel để Reset lại camera. Chú ý rằng, object Leaf không đặt đúng ở vị trí và chúng ta sẽ chỉnh sửa ở bước tiếp theo.


Bây giờ, điều chỉnh Leaf đúng vị trí của nó. Để thực hiện, sử dụng các công cụ Camera ở menu trên cùng và dịch chuyển camera cho đến khi logo được đặt đúng. Bằng cách dịch chuyển Camera chúng ta đã có thể làm cho object Laef trở về đúng vị trí của nó. Điều quan trọng là chúng ta không di chuyển object Leaf như chúng ta đã làm ở bước 4.


Tiếp theo, chúng ta sẽ tạo hình ảnh chuyển động (Animate)—click vào Create Video Timeline ở bảng Timeline Panel. Nếu bạn không tìm thấy bảng Timeline Panel, vào Window > Timeline.


Sau khi đã chọn, bạn sẽ thất tất cả các Layer của mình được hiển thị như các Layer video trong Timeline. Trong trường hợp này, chúng ta sẽ có 2 layer video riêng biệt.


Khi chúng ta muốn tạo Animate cho object “Leaf”, chúng ta cần phải truy cập vào các thuộc tính của nó trong Timeline. Twirl-down Layer “Leaf” để hiển thị tất cả các thuộc tính có thể Animate. Đối với Aniamtion này, chúng ta sẽ tập trung vào “3D Scene Position.”


Click vào icon đồng hồ bấm giờ để Enable (kích hoạt) Keyframe Animation. Điều này sẽ add thêm keyframe đầu tiên cho Timeline của chúng ta (ký hiệu như viên kim cương màu vàng).


Khi Keyframe Animation được Enabled, Photoshop sẽ tự động add một keyframe khi chúng ta thay đổi vị trí của Scene (hoặc xoay). Trước khi chúng ta bắt đầu xoay Scene, chúng ta cần xác định thời gian để nó tạo hiệu ứng Animate. Để làm điều này, kéo nó đến thời gian hiện hành mà bạn muốn (Current Time Indicator) trên thanh Time (thể hiện trên các thanh trượt màu xanh).


Quay trở lại bảng 3D Panel, chọn Layer “Scene” và vào bảng Properties Panel. Trong bảng Properties Panel, chọn icon Coordinate và thay đổi giá trị “góc Y” là 360. Điều này sẽ xoay Scene một góc Y- 360 độ.


Chú ý rằng, keyframe mới đã được add trên Timeline của chúng ta. Sử dụng Current Time Indicator, bạn có thể dịch chuyển qua lại để xem các đối tượng 3D Animate của chúng ta trông như thế nào. Khi object “Leaf” được đặt đúng ở vị trí trung tâm của Scene, bạn sẽ thấy Leaf (hình ảnh chiếc lá) xoay tại chỗ.


Mục tiêu của chúng ta là làm cho object “Leaf” xoay quanh trục của nó khi hiển thị. Để làm được việc này, chúng ta cần tạo bản sao của Layer “Leaf”. Trong bảng Layers Panel và copy layer nàu. Chú ý, khi copy layer này nó sẽ có cả Timeline.


Chọn layer video “Leaf copy” và kéo nó vào đường màu đỏ. Layer video này đã được cắt và bắt đầu chuyển động sau ¾ thời gian.


Cuối cùng, kéo Layer video “Leaf copy” vào dòng màu đỏ. Và hình ảnh của chúng ta sẽ có sự chuyển động mượt mà hơn.


Trước khi chúng ta Render bất kỳ Frame nào, chúng ta cần xem lại các Frame trên Photoshop mà chúng ta muốn Render. Sử dụng Current Time Indicator để điều chỉnh Animation tại các điểm mà chúng ta muốn đối tượng xoay đủ một vòng. Thiết lập thanh trượt như hình bên dưới.


Sau khi Scene đã hoàn thành, bạn cần thiết lập hình ảnh động GIF cuối cùng. Sẽ có 2 lựa chọn để saver hình ảnh động: Một là, save nhanh với hình ảnh GIF với chất lượng thấp; hai là chúng ta sẽ mất khá nhiều thời gian, nhưng bù lại bạn sẽ có được hình ảnh GIF chất lượng cao.


Đầu tiên, vào File > Save for Web. Ở tùy chọn này bỏ qua quá trình dựng hình và save nó. Nhưng trước khi save, chúng ta cần điều chỉnh một vài cài đặt cho đến khi bạn thấy phù hợp.


Đây là một ví dụ về hình ảnh chuyển động cuối cùng bằng cách sử dụng cách 1. Chú ý rằng các cạnh của chiếc là có xuất hiện răng cưa.


Cách thứ 2, chúng ta sẽ Render Scene. Vào File > Export > Render Video và thiết lập các thay đổi như bên dưới.


Sau khi tất cả các frame được Render, chúng ta có thể mở nó như một hình ảnh động. Vào File > Open As và đến folder chứa tất cả các frame mà chúng ta đã tạo ra. Chọn frame đầu tiên và click “Image Sequence” ở bên dưới của cửa sổ. Click Open. Bạn sẽ thấy một hộp thoại Frame Rate, chỉ cần click OK là xong.


Chúc các bạn thành công!

Khóa học đồ họa

Học đồ họa thiết kế web giá rẻ

Học đồ họa truyền thông cấp tốc

địa chỉ học đồ họa kiến trúc

đào tạo đồ họa theo yêu cầu


CƠ SỞ TP HÀ NỘI

Trụ sở chính: P1201-2C tầng 12 Tòa nhà Landmark 72 Keangnam, Hà Nộ
I

CS1: P.1114, Tòa nhà CT.A 789 Bộ Quốc Phòng, Mỹ Đình, Hà Nội

CS2: P.601, Tòa nhà C1+C2 Ngõ 106 Lê Trọng Tấn, Thanh Xuân, Hà Nội

CS3: P.207 tòa N05, ngõ 49 Trần Đăng Ninh, Cầu Giấy

CS4: C.1909 Tòa Hồ Gươm Plaza, Trần Phú, Hà Đông

CS5: P.1408 Tầng 14 tòa 27A2 Green
Star 234 Phạm Văn Đồng

CS6: P.16 Tầng 4 Tòa Hope Resideces Phúc Đồng, Long Biên

CS7: P.2215 tòa FLC 36 Phạm Hùng, Mỹ Đình

Trường Quay: Tầng 5 Tòa Lien
Viet
Post
Bank Số 10 Trần Phú, Hà Đông


CƠ SỞ TP HỒ CHÍ MINH

CS1: Lầu 1, số nhà 148 Thống Nhất, P.Tân Thành, Tân Phú, HCM

CS2: Lầu 3, P.3.25 Tòa Charmington La Pointe, 181 Cao Thắng, P.12, Q10, HCM

CS3: Lầu 4, P.404 Tòa C2, Cao ốc Khang Gia, Đường 38, P.14, Q. Gò Vấp, HCM

CS4: Lầu 1, P.102 Tòa Ánh Hào Quang, Số 32 Đường D5, P25, Q. Bình Thạnh, HCM

Thời gian làm việc: Từ 8h - 21h hàng ngày


ĐÀO TẠO ĐỒ HỌAKhóa học đồ họa ngắn hạn
KHÓA HỌC 2DKHÓA HỌC 3DKhóa Học Video
x
x
Trang chủ > Học đồ họa quảng cáo, in ấn, xử lý ảnh > Học xử lý ảnh Photoshop >Làm việc với đối tượng 3D Photoshop.

- Đừng quên, Photoshop đã có tính năng 3D?

- Photoshop phần mềm chỉnh sửa ảnh số một và hiện đang được rất nhiều người yêu thích sử dụng. Nắm bắt được nhu cầu đó, nhà sản xuất Adobe đã không ngừng cải tiến và nâng cấp phần mềm con cưng của mình để phục vụ tối đa như cầu của người sử dụng. Và kể từ phiên bản Photoshop CS đều được trang bị thêm tính năng 3D ngày một hoàn thiện hơn. Và có lẽ cũng không ít các bạn đã và đang hài lòng với tính năng 3D của Photoshop, công cụ này cho phép chúng ta vé được một hình ảnh 3D nhanh chóng, cũng như hỗ trợ render, xuất ra file 3D dễ dàng


3d-photoshop-1


- Nhưng không phải là ai sử dụng Photoshop cũng được trải nghiệm qua tính năng mới và độc đáo này, do một số trường hợp công cụ 3D bị ẩn hoặc là cấu hình máy của bạn tương đối yếu, không hỗ trợ được tính năng 3D. Vì thế hôm nay tôi sẽ hướng dẫn cho các bạn cách bật tính năng 3D trong Photoshop.


3d-photoshop-2


- Cách 1: Do cấu hình máy hoặc là card màn hình của bạn không hỗ trợ tính năng 3D nên chức năng này bị ẩn đi.

- Bạn có thể kiểm tra bằng cách mở Photoshop lên, vào trong menu Edit, chọn Preferences, tiếp đến là Performance, GPU Seting, tích vào ô Enable Open
GL Drawing . Khi này thì các bạn có thể sử dụng được 3D rồi.

- Trong trường hợp ô Enable Open
GL Drawing bị ẩn thì do card màn hình của bạn không hỗ trợ 3D, vậy thì các bạn có thể cài thử phiên bản Photoshop CS2 32 bit để sử dụng, vì bản này yêu cầu cấu hình thấp hơn. Các phiên bản Photoshop sau này hỗ trợ nhiều tính năng 3D hơn nên sẽ yêu cầu cấu hình mạnh hơn một chút.


3d-photoshop-3


- Cách 2: Máy của bạn cấu hình tương đối mạnh nhưng mà tính năng 3D vẫn không được hỗ trợ:

- Trường hợp này có lẽ là bạn cài phiên bản Photoshop chưa đầy đủ lắm, nghĩa là chưa active Photoshop hoàn toàn mà chỉ dùng công cụ bẻ khóa để sử dụng phần mềm tạm thời. Bạn có thể lên Google search cách active Photoshop đầy đủ thì khi đó tính năng 3D sẽ hiện lên ngay thôi. Nếu bạn có nhu cầu sử dụng lâu dài thì mua bản quyền phần mềm là một lựa chọn hợp lí nhất, bạn không phải lo lắng vì sợ mất tính năng 3D nữa rồi.


3d-photoshop-4


- Cách 3: Bạn đang sử dụng phiên bản Photoshop Cs6, và tính năng 3D không được bật lên.

- Thường thì khi cài Photoshop Cs6, tính năng 3D sẽ tự động ẩn đi, các bạn có thể tháo Photoshop ra và cài lại. Sau khi cài xong thì các bạn đừng active vội, mà hãy mở Photoshop lên mà kiểm tra thử tính năng 3D đã được bật lên chưa, nếu được bật rồi thì mới active Photoshop. Nhiều khi vô tình, file Active của bạn lại làm hỏng mất tính năng của Photoshop đó. Nếu gặp trường hợp đó thì các bạn tải bản đầy đủ của Photoshop về để cài đặt. Chú ý là nên vào các trang web uy tín mà tải.


3d-photoshop-5


- Cách thứ 4: Bạn đang sử dụng card màn hình onboard của Intel (Intel(R) HD Graphics) thì tính năng 3D vẫn có nhưng mà khi chọn vào thì tính năng đó lại bị ẩn, thế thì làm cách nào để sử dụng được tính năng này khi mà phần mềm đã được active đầy đủ ?

- Đầu tiên các bạn vào trang chủ của Intel, chọn bên Driver.

- Tiếp theo là các bạn chọn loại card màn hình mà mình đang sử dụng, sau đó thì tải về và giải nén ra một thư mục nào đó, các bạn nhớ đường dẫn giải nén này, lát nữa còn dễ tìm.

- Bước tiếp theo, các bạn click phải chuột vào biểu tượng My Computer ở ngoài màn hình Desktop, chọn Manange. Tại cửa sổ Computer Management, chọn Device Manager > Các bạn chọn vào thẻ Display adapters > Rồi chọn card đồ họa Intel(R) HD Graphics *** hiện có trong máy bạn > Và click phải chuột chọn Update Driver Software…


- Tới đây rồi, một hộp thoại tìm kiếm hiện ra, các bạn chọn Browse my computer for driver software rồi tìm kiếm đến thư mục mới giải nén lúc nãy, chọn Next để máy tự động cài Driver cũng như là thư viện Open
GL cho máy tính của bạn luôn.

- Sau khi cài xong rồi thì các bạn có thể khởi động máy lại để máy kịp cập nhật các Driver bạn vừa cài xong và bắt đầu mở Photoshop lên và thưởng thức tính năng 3D đầy thú vị nào.


- Như vậy là tôi đã giới thiệu qua các cách để bật tính năng 3D trong Photoshop rồi. Bây giờ các bạn có thể thoải mái khám phá tính năng độc đáo và mới lạ này. Chúc các bạn thành công.

Xem thêm: Em cần tiền nhận đi khách 15, massage trai cần tiền đi khách

- Và sau đây là một số hình ảnh mà mà tôi test thử 3D trong Photoshop CC.


gmail.com
Chính sách bảo mật thông tin đã được đăng ký bản quyền bởi DMCA, RAPIDSSL, BỘ CÔNG THƯƠNG, xin vui lòng ghi rõ nguồn https://wu.edu.vn khi Copy nội dung từ trang Web này