Query v2.2.3 | (c) j


Bạn đang xem: Các lá bài trong yugioh

Query Foundation | jquery.org/license */ !function(a,b)"object"==typeof module&&"object"==typeof module.exports?module.exports=a.document?b(a,!0):function(a)if(!a.document)throw new Error("j
Query requires a window with a document");return b(a):b(a)("undefined"!=typeof window?window:this,function(a,b){var c=<>,d=a.document,e=c.slice,f=c.concat,g=c.push,h=c.index
Of,i=,j=i.to
String,k=i.has
Own
Property,l=,m="2.2.3",n=function(a,b)return new n.fn.init(a,b),o=/^FEFFx
A0>+|FEFFx
A0>+$/g,p=/^-ms-/,q=/-()/gi,r=function(a,b)return b.to
Upper
Case();n.fn=n.prototype=jquery:m,constructor:n,selector:"",length:0,to
Array:function()return e.call(this),get:function(a)return null!=a?0>a?this:this:e.call(this),push
Stack:function(a)var b=n.merge(this.constructor(),a);return b.prev
Object=this,b.context=this.context,b,each:function(a)return n.each(this,a),map:function(a)return this.push
Stack(n.map(this,function(b,c)return a.call(b,c,b))),slice:function()return this.push
Stack(e.apply(this,arguments)),first:function()return this.eq(0),last:function()return this.eq(-1),eq:function(a)var b=this.length,c=+a+(0>a?b:0);return this.push
Stack(c>=0&&b>c?>:<>),end:function()return this.prev
Object,push:g,sort:c.sort,splice:c.splice,n.extend=n.fn.extend=function(),n.extend(expando:"j
Query"+(m+Math.random()).replace(/D/g,""),is
Ready:!0,error:function(a)throw new Error(a),noop:function(),is
Function:function(a)return"function"===n.type(a),is
Array:Array.is
Array,is
Window:function(a)return null!=a&&a===a.window,is
Numeric:function(a)var b=a&&a.to
String();return!n.is
Array(a)&&b-parse
Float(b)+1>=0,is
Plain
Object:function(a),is
Empty
Object:function(a)var b;for(b in a)return!1;return!0,type:function(a),global
Eval:function(a)var b,c=eval;a=n.trim(a),a&&(1===a.index
Of("use strict")?(b=d.create
Element("script"),b.text=a,d.head.append
Child(b).parent
Node.remove
Child(b)):c(a)),camel
Case:function(a)return a.replace(p,"ms-").replace(q,r),node
Name:function(a,b)return a.node
Name&&a.node
Name.to
Lower
Case()===b.to
Lower
Case(),each:function(a,b)var c,d=0;if(s(a))for(c=a.length;c>d;d++)if(b.call(a,d,a)===!1)breakelse for(d in a)if(b.call(a,d,a)===!1)break;return a,trim:function(a)return null==a?"":(a+"").replace(o,""),make
Array:function(a,b),in
Array:function(a,b,c)return null==b?-1:h.call(b,a,c),merge:function(a,b)for(var c=+b.length,d=0,e=a.length;c>d;d++)a=b;return a.length=e,a,grep:function(a,b,c)for(var d,e=<>,f=0,g=a.length,h=!c;g>f;f++)d=!b(a,f),d!==h&&e.push(a);return e,map:function(a,b,c)var d,e,g=0,h=<>;if(s(a))for(d=a.length;d>g;g++)e=b(a,g,c),null!=e&&h.push(e);else for(g in a)e=b(a,g,c),null!=e&&h.push(e);return f.apply(<>,h),guid:1,proxy:function(a,b),now:Date.now,support:l),"function"==typeof Symbol&&(n.fn=c),n.each("Boolean Number String Function Array Date Reg
Exp Object Error Symbol".split(" "),function(a,b)i<"">=b.to
Lower
Case());function s(a)n.is
Window(a)?!1:"array"===cvar t=function(a)var b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t,u="sizzle"+1*new Date,v=a.document,w=0,x=0,y=ga(),z=ga(),A=ga(),B=function(a,b)return a===b&&(l=!0),0,C=1c;c++)if(a===b)return c;return-1,K="checked|selected|async|autofocus|autoplay|controls|defer|disabled|hidden|ismap|loop|multiple|open|readonly|required|scoped",L="<\x20\t\r\n\f>",M="(?:\\.|<\w->|<^\x00-\xa0>)+",N="\<"+L+"*("+M+")(?:"+L+"*(<*^$|!~>?=)"+L+"*(?:"((?:\\.|<^\\">)*)"|"((?:\\.|<^\\">)*)"|("+M+"))|)"+L+"*\>",O=":("+M+")(?:\((("((?:\\.|<^\\">)*)"|"((?:\\.|<^\\">)*)")|((?:\\.|<^\\()<\>>|"+N+")*)|.*)\)|)",P=new Reg
Exp(L+"+","g"),Q=new Reg
Exp("^"+L+"+|((?:^|<^\\>)(?:\\.)*)"+L+"+$","g"),R=new Reg
Exp("^"+L+"*,"+L+"*"),S=new Reg
Exp("^"+L+"*(<>+~>|"+L+")"+L+"*"),T=new Reg
Exp("="+L+"*(<^\>"">*?)"+L+"*\>","g"),U=new Reg
Exp(O),V=new Reg
Exp("^"+M+"$"),W=of-type)(?:\("+L+"*(even,X=/^(?:input|select|textarea|button)$/i,Y=/^hd$/i,Z=/^<^{>+{s*+)|(w+)|.(+))$/,_=/<+~>/,aa=/"|\/g,ba=new Reg
Exp("\\(<\da-f>1,6"+L+"?|("+L+")|.)","ig"),ca=function(a,b,c)55296,1023&d,da=function()m();tryH.apply(E=I.call(v.child
Nodes),v.child
Nodes),ENodes.length>.node
Typecatch(ea)H=apply:E.length?function(a,b)G.apply(a,I.call(b)):function(a,b)var c=a.length,d=0;while(a=b);a.length=c-1function fa(a,b,d,e)function ga()var a=<>;function b(c,e)return a.push(c+" ")>d.cache
Length&&delete b,b=ereturn bfunction ha(a)return a=!0,afunction ia(a)var b=n.create
Element("div");tryreturn!!a(b)catch(c)return!1finallyb.parent
Node&&b.parent
Node.remove
Child(b),b=nullfunction ja(a,b)var c=a.split("function ka(a,b)C);if(d)return d;if(c)while(c=c.next
Sibling)if(c===b)return-1;return a?1:-1function la(a)return function(b)var c=b.node
Name.to
Lower
Case();return"input"===c&&b.type===afunction ma(a)return function(b)"button"===c)&&b.type===afunction na(a)return ha(function(b)return b=+b,ha(function(c,d)var e,f=a(<>,c.length,b),g=f.length;while(g--)c>&&(c=!(d=c))))function oa(a)return a&&"undefined"!=typeof a.get
Elements
By
Tag
Name&&ac=fa.support=,f=fa.is
XML=function(a)var b=a&&(a.owner
Document,m=fa.set
Document=function(a),fa.matches=function(a,b)return fa(a,null,null,b),fa.matches
Selector=function(a,b),fa.contains=function(a,b)a)!==n&&m(a),t(a,b),fa.attr=function(a,b),fa.error=function(a)throw new Error("Syntax error, unrecognized expression: "+a),fa.unique
Sort=function(a)var b,d=<>,e=0,f=0;if(l=!c.detect
Duplicates,k=!c.sort
Stable&&a.slice(0),a.sort(B),l)while(b=a)b===a&&(e=d.push(f));while(e--)a.splice(d,1)return k=null,a,e=fa.get
Text=function(a)var b,c="",d=0,f=a.node
Type;if(f)if(1===felse while(b=a)c+=e(b);return c,d=fa.selectors=)$/,y=/^.<^:#<.,>*$/;function z(a,b,c)if(n.is
Function(b))return n.grep(a,function(a,d)return!!b.call(a,d,a)!==c);if(b.node
Type)return n.grep(a,function(a)return a===b!==c);if("string"==typeof b)if(y.test(b))return n.filter(b,a,c);b=n.filter(b,a)return n.grep(a,function(a)return h.call(b,a)>-1!==c)n.filter=function(a,b,c)var d=b<0>;return c&&(a=":not("+a+")"),1===b.length&&1===d.node
Type?n.find.matches
Selector(d,a)?:<>:n.find.matches(a,n.grep(b,function(a)return 1===a.node
Type)),n.fn.extend(find:function(a)var b,c=this.length,d=<>,e=this;if("string"!=typeof a)return this.push
Stack(n(a).filter(function()for(b=0;c>b;b++)if(n.contains(e,this))return!0));for(b=0;c>b;b++)n.find(a,e,d);return d=this.push
Stack(c>1?n.unique(d):d),d.selector=this.selector?this.selector+" "+a:a,d,filter:function(a)return this.push
Stack(z(this,a,not:function(a)<>,!0)),is:function(a)return!!z(this,"string"==typeof a&&w.test(a)?n(a):a);var A,B=/^(?:s*()<^>>*,n.extend(Deferred:function(a)var b=<<"resolve","done",n.Callbacks("once memory"),"resolved">,<"reject","fail",n.Callbacks("once memory"),"rejected">,<"notify","progress",n.Callbacks("memory")>>,c="pending",d=state:function()return c,always:function()return e.done(arguments).fail(arguments),this,then:function()var a=arguments;return n.Deferred(function(c)n.each(b,function(b,f)var g=n.is
Function(a)&&a;e>(function()var a=g&&g.apply(this,arguments);a&&n.is
Function(a.promise)?a.promise().progress(c.notify).done(c.resolve).fail(c.reject):c+"With">(this===d?c.promise():this,g?:arguments))),a=null).promise(),promise:function(a)return null!=a?n.extend(a,d):d,e=;return d.pipe=d.then,n.each(b,function(a,f)var g=f<2>,h=f<3>;d>=g.add,h&&g.add(function()c=h,b<1^a><2>.disable,b<2><2>.lock),e>=function()return e+"With">(this===e?d:this,arguments),this,e+"With">=g.fire
With),d.promise(e),a&&a.call(e,e),e,when:function(a)a&&n.is
Function(a.promise)?d:0,g=1===f?a:n.Deferred(),h=function(a,b,c)return function(d)b
=this,c=arguments.length>1?e.call(arguments):d,c===i?g.notify
With(b,c):--f,i,j,k;if(d>1)for(i=new Array(d),j=new Array(d),k=new Array(d);d>b;b++)c&&n.is
Function(c.promise)?c.promise().progress(h(b,j,i)).done(h(b,k,c)).fail(g.reject):--f;return f);var I;n.fn.ready=function(a)return n.ready.promise().done(a),this,n.extend(is
Ready:!1,ready
Wait:1,hold
Ready:function(a)a?n.ready
Wait++:n.ready(!0),ready:function(a)(I.resolve
With(d,),n.fn.trigger
Handler&&(n(d).trigger
Handler("ready"),n(d).off("ready")))));function J()d.remove
Event
Listener("DOMContent
Loaded",J),a.remove
Event
Listener("load",J),n.ready()n.ready.promise=function(b)(I=n.Deferred(),"complete"===d.ready
State,n.ready.promise();var K=function(a,b,c,d,e,f,g)var h=0,i=a.length,j=null==c;if("object"===n.type(c))e=!0;for(h in c)K(a,b,h,c,!0,f,g)else if(void 0!==d&&(e=!0,n.is
Function(d),L=function(a)!+a.node
Type;function M()this.expando=n.expando+M.uid++M.uid=1,M.prototype=register:function(a,b),cache:function(a)(b=,L(a)&&(a.node
Type?a=b:Object.define
Property(a,this.expando,value:b,configurable:!0))),b,set:function(a,b,c)var d,e=this.cache(a);if("string"==typeof b)e=c;else for(d in b)e=b;return e,get:function(a,b)return void 0===b?this.cache(a):a&&a,access:function(a,b,c)b&&"string"==typeof b&&void 0===c?(d=this.get(a,b),void 0!==d?d:this.get(a,n.camel
Case(b))):(this.set(a,b,c),void 0!==c?c:b),remove:function(a,b)var c,d,e,f=a;if(void 0!==f)n.is
Empty
Object(f))&&(a.node
Type?a=void 0:delete a),has
Data:function(a)var b=a;return void 0!==b&&!n.is
Empty
Object(b);var N=new M,O=new M,P=/^(?:*|<*>)$/,Q=//g;function R(a,b,c)var d;if(void 0===c&&1===a.node
Type)if(d="data-"+b.replace(Q,"-$&").to
Lower
Case(),c=a.get
Attribute(d),"string"==typeof c)tryc="true"===c?!0:"false"===c?!1:"null"===c?null:+c+""===c?+c:P.test(c)?n.parse
JSON(c):c;catch(e)O.set(a,b,c)else c=void 0;return cn.extend(has
Data:function(a),data:function(a,b,c)return O.access(a,b,c),remove
Data:function(a,b)O.remove(a,b),_data:function(a,b,c)return N.access(a,b,c),_remove
Data:function(a,b)N.remove(a,b)),n.fn.extend(data:function(a,b)var c,d,e,f=this<0>,g=f&&f.attributes;if(void 0===a)if(this.length&&(e=O.get(f),1===f.node
Type&&!N.get(f,"has
Data
Attrs")))c=g.length;while(c--)g&&(d=g.name,0===d.index
Of("data-")&&(d=n.camel
Case(d.slice(5)),R(f,d,e)));N.set(f,"has
Data
Attrs",!0)return ereturn"object"==typeof a?this.each(function()O.set(this,a)):K(this,function(b)var c,d;if(f&&void 0===b)else d=n.camel
Case(a),this.each(function()var c=O.get(this,d);O.set(this,d,b),a.index
Of("-")>-1&&void 0!==c&&O.set(this,a,b)),null,b,arguments.length>1,null,!0),remove
Data:function(a)return this.each(function()O.remove(this,a))),n.extend(queue:function(a,b,c)n.is
Array(c)?d=N.access(a,b,n.make
Array(c)):d.push(c)),d,dequeue:function(a,b)"fx";var c=n.queue(a,b),d=c.length,e=c.shift(),f=n._queue
Hooks(a,b),g=function()n.dequeue(a,b);"inprogress"===e&&(e=c.shift(),d--),e&&("fx"===b&&c.unshift("inprogress"),delete f.stop,e.call(a,g,f)),!d&&f&&f.empty.fire(),_queue
Hooks:function(a,b)),n.fn.extend(!function()var a=d.create
Document
Fragment(),b=a.append
Child(d.create
Element("div")),c=d.create
Element("input");c.set
Attribute("type","radio"),c.set
Attribute("checked","checked"),c.set
Attribute("name","t"),b.append
Child(c),l.check
Clone=b.clone
Node(!0).clone
Node(!0).last
Child.checked,b.inner
HTML="x",l.no
Clone
Checked=!!b.clone
Node(!0).last
Child.default
Value();var da=/^key/,ea=/^(?:mouse|pointer|contextmenu|drag|drop)|click/,fa=/^(<^.>*)(?:.(.+)|)/;function ga()return!0function ha()return!1function ia()tryreturn d.active
Elementcatch(a)function ja(a,b,c,d,e,f)(g.guid=n.guid++)),a.each(function()n.event.add(this,b,e,d,c))n.event={global:,add:function(a,b,c,d,e)var f,g,h,i,j,k,l,m,o,p,q,r=N.get(a);if(r),remove:function(a,b,c,d,e)var f,g,h,i,j,k,l,m,o,p,q,r=N.has
Data(a)&&N.get(a);if(r&&(i=r.events)),dispatch:function(a);if(i<0>=a,a.delegate
Target=this,!k.pre
Dispatch,handlers:function(a,b)is
Na
N(a.button)return h>*)/>/gi,la=/

* Ghi rõ nguồn dưới mỗi bài viết thể hiện nay sự tôn trọng đối với tácgiả *Trong nhân loại bài Yu - Gi- Oh! đã lúc nào bạn từ bỏ hỏi xem bao gồm bao nhiêu dòng tộc của quỷ quái thú, hay như quái vật được phân chia làm mấy thuộc tính ? Đã có rất nhiều tranh luận về sự việc này. Tất cả người xác minh rằng có đôi mươi tộc của quỷ quái thú, người kì cục quả quyết rằng có 21 tộc. Sau một thời gian, Konami lại bỏ thêm tộc mới nên chắc hẳn rằng sẽ không ít người nhầm.

*
*
*
*
*
*
*
DARKDIVINEEARTHFIRELIGHTWATERWIND
Thường thì mỗi thú vật chỉ được phép có 1 hệ. Tuy vậy trừ những quái vật sau:- Elemental Mistress Doriado (được coi là hệ Wind, Fire, Earth, Light, Water khi ở bên trên sân)
Cho đến lúc này thì 24 tộc với 7 hệ là đúng đắn nhất. Tộc và hệ là một phần không thể thiếu để để cho bài YGO đổi mới 1 trò nghịch mang đầy tính đổi thay hoá và chiến thuật. Tuy vậy biết đâu trong một ngày đẹp mắt trời, Konami đang ra thêm đầy đủ tộc với hệ mới để gia công cho bài YGO trở nên phong phú và đa dạng hơn nữa thì sao?
* lưu ý: wu.edu.vn luôn luôn ủng hộ bài toán chiasẽ nội dung bài viết để rất có thể tiếp cận cùng với nhiều độc giả hơn. Tuy nhiên, yêu mong cácbạn khi copy nội dung bài viết lên những trang khác cần ghi rõ nguồn wu.edu.vn - Yugioh
Blog in Vietnam. Cảm ơn những bạn. *

Let wu.edu.vn link you to the world of Duel Monsters!
Thế giới bài bác ma thuật còn ẩn chứa không hề ít điều thú vị và chính những bạn, các độc giả của wu.edu.vn, là fan tìm ra những sáng tạo đó. Mỗi giới thiệu hoặc like của các các bạn sẽ là hễ lực giúp Blog cách tân và phát triển hơn!
Quy định chung:- Mọi phản hồi sẽ đựợc kiểm duyệt trước khi xuất phiên bản để tránh triệu chứng spam hoặc ngôn từ không lành mạnh. - Nếu có thể, hãy comment bằng "Google Account" rồi tick vào ô "SUBSCRIBE BY EMAIL" sau khi phản hồi xong để nhận thấy reply vào MAIL của khách hàng nhé!- If you bởi not speak Vietnamese, phản hồi by English here!Thank You!




Xem thêm:
Lạc vào cánh đồng hoa bồ công anh ở hà nội siêu đẹp, teen biết gì về loài hoa bồ công anh tuyệt đẹp

wu.edu.vn là cộng đồng những fan trẻ ham mê Yugioh Việt Nam, và muốn muốn thông dụng trò chơi này đến hồ hết người.http://wu.edu.vn/p/about-us.html