Red Dead Redemption 2 – vào thời điểm năm 2016, Rockstar Games vẫn tung ra đoạn trình làng về tựa trò chơi Red Dead Redemption 2, phần tiếp sau của tựa trò chơi đình đám 1 thời Red Dead Redemption.

Sau màn ra mắt này, tất cả người ngưỡng mộ trên trái đất đã “đứng ngồi ko yên” cùng với độ hùng hổ mà Rockstar Games đã có tương lai sẽ mang về trong tựa game này.

Càng ngay gần ngày ra mắt, hãng lại liên tục “thả thính” người ái mộ với 1 loạt những đoạn pr về cảnh sắc hùng vĩ cùng lối đùa thú vị ở trong trò chơi.

Bạn đang xem: Red dead redemption 2 đánh giá

Sau khi ra mắt, Red Dead Redemption 2 đã hối hả “đại phá” bảng xếp hạng lệch giá khi mang về 725 triệu USD vào chỉ vỏn vẹn 3 ngày.

Với màn “ra quân” hầm hố như vậy, liệu Red Dead Redemption 2 có đạt được kỳ vọng của rất nhiều người hâm mộ khi tựa trò chơi tiền nhiệm vốn dĩ đã cực kỳ thành công?


BẠN SẼ THÍCH
*
*

MIỀN TÂY HOANG DÃ, CHÂN THỰC VÀ SỐNG ĐỘNG

Nếu như Red Dead Redemption đã bát ngát rộng khủng thì Red Dead Redemption 2 còn hỗ trợ người nghịch choáng ngợp hơn khi sở hữu size “khủng” bao gồm năm bang (hư cấu) của đất nước mỹ với kích thước phiên bản đồ rộng lớn hơn gấp hai so với “đàn anh” của mình.

Hai bang New Austin và West Elizabeth từ phiên bản đầu các được sở hữu trở lại, quanh đó ra, West Elizabeth còn được không ngừng mở rộng ra để cấp dưỡng nhiều địa điểm mới.

Được phát hành trên căn cơ RAGE Engine cải tiến, Red Dead Redemption 2 như được “lột xác” khi phủ lên mình một “bộ cánh” long lanh hơn hẳn đều “người anh” khác như Red Dead Redemption, Grand Theft auto V

Cảnh quan trong trò đùa cũng được thiết kế với rất tài tình, dựa vào vào từng khu vực địa hình, phối hợp với khối hệ thống ngày và đêm chắc chắn là sẽ mang đến những “khung hình” xuất xắc đẹp nhằm khoe mẽ với mọi người.

Bên cạnh đó, khối hệ thống thời tiết và khí hậu còn đem lại một “lớp áo” khác cho cảnh quan trong game, khiến cho miền Tây đất nước mỹ trở nên nhộn nhịp hơn bao giờ hết.

*
*

Khi mùa đông, trời lạnh, các nhân trang bị trong trò nghịch sẽ khoác áo lạnh, áo lông, đường đi sẽ phủ đầy tuyết và chúng ta có thể thấy rõ lốt chân ngựa chiến hơn, các lớp tuyết còn được phủ lên người chơi rất là chân thực.

Người viết chưa khi nào được trải nghiệm hệ thống thời tiết và khí hậu được lột tả một cách cụ thể tới như vậy tính đến khi hưởng thụ Red Dead Redemption 2.

Ngoài ra, các chất liệu trong trò chơi đã được mô tả xuất sắc hơn rất nhiều so với các tựa game trước đó, lớp vân mặt phẳng (texture) của từng loại làm từ chất liệu đều khá chân thật (đặc biệt là cấu tạo từ chất gỗ và gia công bằng chất liệu kim một số loại trong vũ khí, xe ngựa).

Nhưng trang bị họa lung linh có phải tổng thể những gì mà Red Dead Redemption 2 rất có thể mang ra “khoe mẽ”? Câu trả lời là không!


Dù chỉ là nhân loại ảo, Red Dead Redemption 2 lại “có hồn” hơn bao giờ hết, miền Tây quốc gia mỹ được tái hiện sinh động hơn bao giờ hết và bé người ở đây “thực” hơn bao giờ hết

Điều đáng phải kể tới nhất đó chính là độ chân thật mà trò chơi mang lại cho người chơi. Từng nhân vật dụng ở vào trò chơi không chỉ là một nhân đồ dùng vô tri vô cảm, chúng ta là các “cá thể sống” sống trong trò chơi, tồn tại, vận động và làm việc hoàn toàn chủ quyền với bạn chơi.

Người viết đã có dịp dành ra hai ngày (trong game) nhằm quan gần kề từng hành vi, cử chỉ của các nhân thiết bị trong băng nhóm Van der Linde cũng tương tự người dân ở trong các thị trấn. Thoạt nghe thì có vẻ vô xẻ và tốn thời gian, tuy nhiên, chính nhờ sự quan gần cạnh này mà fan viết cực kỳ thán phục Rockstar Games bởi vì những gì mà người ta dày công xây dựng.

Các member trong băng Van der Linde, luôn chuyển động và thủ thỉ kể cả khi bọn họ thấy hay không thấy bạn.

Anh chàng Charles luôn siêng năng “trấn giữ” trại và sẵn sàng chuẩn bị hạ gục mọi tên lạ mặt trong khoảng ngắm (kể cả bạn nếu như phóng ngựa chiến quá nhanh, may vắt Charles là một anh chàng tinh mắt và Arthur luôn luôn miệng hét lên “Tôi đây!” lúc Charles sẵn sàng ngắm bắn).

John với cô chị em Abigail liên tiếp cãi nhau về câu hỏi “thoắt ẩn thoắt hiện” của John cùng sự vô trọng trách của anh khi không chịu quan tâm cho Jack.

Thông thường, các nhân vật sẽ nói chuyện với nhau về những câu hỏi trong thừa khứ, hồ hết sự kiện liên quan tới băng nhóm hay chỉ đơn giản dễ dàng là tán gẫu, cãi lộn hoặc… hát hò. Ví như như Arthur xuất hiện, họ đã quay sang quan sát Arthur và sau đó có một cuộc trò chuyện nhỏ tuổi với anh, về phần lớn việc mà họ đã cùng anh có tác dụng trước đó.

Đôi khi, vấn đề tham gia và lắng nghe các đoạn đối thoại lại dẫn tới các tình huống bất ngờ mà họ đã nhờ tín đồ chơi vài chuyện, một số sẽ trả công xứng đáng khi bạn thực hiện câu hỏi cho họ.

Không chỉ các thành viên vào băng Van der Linde new được “ưu ái” khi xây dựng chi tiết như vậy, đông đảo nhân đồ dùng khác, của cả những nhân vật con số không cũng được Rockstar Games chú trọng.

Sau khi trải sang một cuộc loạn đả không thể tránh khỏi trong mạch truyện chính, một vài nhân dẫn chứng kiến sự khiếu nại này sẽ nhận thấy bạn và buôn dưa lê về bạn khi bạn bước vào trong thị trấn.

Hơn thế nữa, hồ hết thành viên vào băng đảng khác có thể sẽ nhận ra bạn nếu như khách hàng và chúng “vô tình” xả súng với nhau trước đây, đương nhiên sau khi phân biệt bạn thì chúng không lo gì cơ mà không mang “thủ cấp” của bạn cả. Cho nên vì thế việc có khăn bịt mặt lúc “hành sự” và liên tiếp thay đồ đang làm tiêu giảm bớt vấn đề này.

Mọi trang bị không chỉ dừng lại ở đó, những nhân thứ trong game còn cảm xúc không thoải mái và dễ chịu nếu như chúng ta nhìn bọn họ quá lâu, một trong những sẽ yêu thương cầu chúng ta rời đi với lời lẽ cạnh tranh chịu, tuy vậy vẫn tiếp tục làm việc của mình, một trong những khác “hăng máu” hơn đang thẳng thừng rút súng ra bắn nếu khách hàng không tách đi.

*
*

Tuy không hẳn người chủ xướng trong việc tạo thành những đoạn nối hội thoại, Rockstar Games vẫn áp dụng cực tốt cơ chế này vào vào Red Dead Redemption 2.

Trong vượt trình dịch chuyển nhiệm vụ, nếu khách hàng chạy thừa xa những nhân thiết bị khác trong những lúc Arthur sẽ nói chuyện, những nhân vật này sẽ thốt lên “Đừng chạy nhanh quá! đợi tôi với!”.

Sau khi xua kịp, họ đã nói “Lúc nãy anh vừa nói gì cơ?” và Arthur sẽ liên tiếp đoạn đối thoại của mình. Nếu như bạn đi vượt xa cùng đã cho tới đích đến, đoạn hội thoại sẽ tiến hành cắt đi và đưa sang phân cảnh khác.

Dù chỉ là nhân loại ảo, Red Dead Redemption 2 lại “có hồn” hơn khi nào hết, miền Tây đất nước mỹ được tái hiện nhộn nhịp hơn lúc nào hết và con người tại chỗ này “thực” hơn lúc nào hết, toàn bộ đều dựa vào “bàn tay” tinh tế của Rockstar Games.

*
*

HÀNH TRÌNH NGHIỆT NGÃ CỦA NHỮNG KẺ NGOÀI VÒNG PHÁP LUẬT

Khía cạnh nội dung, lối dẫn chuyện và cách phát triển nhân vật luôn luôn là hầu hết “điểm nạp năng lượng tiền” của Rockstar Games nói phổ biến và Red Dead Redemption nói riêng. Red Dead Redemption 2 không những phát huy được phần lớn thế khỏe mạnh này ngoài ra vươn xa không dừng lại ở đó nữa.

Trò nghịch được mang bối cảnh vào năm 1899 – một cột mốc đặc biệt trong lịch sử dân tộc của miền Viễn Tây, bởi đó là thời điểm mà chính phủ nước nhà Mỹ quyết định “săn lùng” toàn cục những băng team tội phạm quanh đó vòng quy định để mang đến nền tân tiến cho nắm hệ sau này. Vị đó câu chuyện được khởi đầu với vấn đề nhóm Van der Linde đang nỗ lực khôi phục lại cơ đồ của chính bản thân mình sau một sự thay chí mạng trên Blackwater.

Toàn bộ mẩu truyện xảy ra dưới góc nhìn của Arthur Morgan – cánh tay cần đắc lực của Dutch Van der Linde, một fan “bảo mẫu” chân chính luôn theo sau và bảo vệ toàn bộ băng nhóm khỏi lực lượng pháp luật, quánh vụ Pinkerton cũng như những băng nhóm kế bên vòng điều khoản khác.

*
*

Câu chuyện của Red Dead Redemption 2 khởi đầu với một tiết điệu khá dịu nhàng với không mấy ấn tượng. Mặc dù nhiên, mức độ dài trào của câu chuyện ngày càng cao hơn, với rất nhiều nút thắt vào sự kiện làm người viết luôn luôn “há hốc mồm” và hiếu kỳ về tình tiết tiếp theo của trò chơi. Khi Dutch lên những hoạch cho các dự định của băng nhóm, luôn có một sự kiện bất thần làm chặn lại những tính liệu của ông lại với đẩy băng Van der Linde vào một tình huống tồi tệ hơn.

Càng chìm sâu vào bế tắc, Arthur càng tận mắt chứng kiến sự trở thành chất của Dutch cùng sự ra đi của không ít người tập thể của mình… Đó cũng là trong số những lý vì chưng mà John Marston tách băng và “cải tà quy chánh” trong phần đầu.


Red Dead Redemption 2 là một bạn dạng tiền truyện tuyệt đối hoàn hảo khi mà các cốt truyện sự kiện được ra mắt một biện pháp hết sức tự nhiên và thoải mái để tạo tiền đề cho Red Dead Redemption.

Dĩ nhiên, mạch chuyện của trò chơi sẽ không thể lôi cuốn như vậy nếu như như những nhân thiết bị trong trò chơi thiếu đi “cái hồn” của họ.

Ngoại trừ phần lớn khuôn mặt khá quen thuộc như Dutch Van der Linde, John Marston, Javier Escuella… vốn dĩ đã được lòng người mến mộ với màn thể hiện tuyệt vời của bản thân trong phần đầu thì những nhân vật bắt đầu cũng diễn đạt rằng chúng ta cũng không hề kém cạnh: thương hiệu máu rét Micah Bell, “lão tướng” Hosea Matthews của băng nhóm, “cây hài” Sean Mac
Guire…

*
*

Tất cả những nhân đồ vật đều mang 1 sắc thái riêng của mình và với mọi người trong nhà hòa quyện lại sinh sản thành băng team Van der Linde, tuy láo lếu tạp nhưng mà lại tràn trề sức sống. Không chỉ có vậy, việc Arthur Morgan luôn sát cánh cũng hầu như thành viên trong team cũng giúp cho những nhân vật dụng được phân chia “đất diễn” đồng hầu hết và tạo nên mối liên kết với anh.

Red Dead Redemption 2 là một bạn dạng tiền truyện tuyệt vời và hoàn hảo nhất khi cơ mà các tình tiết sự khiếu nại được ra mắt một phương pháp hết sức tự nhiên và thoải mái để tạo nên tiền đề mang lại Red Dead Redemption.

*
*

TRẢI NGHIỆM MỚI VỚI LỐI CHƠI CŨ

Sẽ không thể hotline là miền Viễn Tây hoang dã nếu như như thiếu vắng đi đông đảo cuộc bắn súng nảy lửa, vì những cuộc xả súng luôn luôn là “món ăn uống chính” tức thì từ phiên bản đầu tiên cùng tới Red Dead Redemption 2, Rockstar Games đã “thêm nếm” nhiều tính năng vào vào cơ chế bắn súng để đem lại cảm hứng chân thực nhất cho người chơi.

Điểm ấn tượng nhất đó chính là cơ chế đọ súng được nâng cao rõ rệt. Ở phần đầu tiên, đấu súng chỉ được nhìn nhận như là 1 minigame mà tín đồ chơi sẽ cố gắng đánh dấu càng nhiều thành phần trên cơ thể đối phương càng tốt, người nào đạt được mốc cao hơn sẽ chiến thắng và kết liễu kẻ còn lại.

Tuy nhiên, sinh hoạt Red Dead Redemption 2, bề ngoài này được phát triển một giải pháp toàn diện, không thể là một minigame nữa, mà biến hóa một nhân tài đặc biệt. Tín đồ chơi rất có thể từ tự đè nên gạt R2, các bạn sẽ thấy Arthur sờ vào khẩu súng mặt hông, đến 1 thời điểm tốt nhất định, Arthur sẽ được đưa vào trạng thái Dead Eye (một chính sách làm chậm thời gian giống cùng với Bullet Time) để khắc ghi mục tiêu và kết liễu hắn.

Không chỉ vậy, bạn chơi còn hoàn toàn có thể kích hoạt khả năng đấu súng này vào bất kỳ bao giờ mình muốn, chứ không bắt buộc trò chơi kích hoạt như lúc trước đó nữa. Đây là một trong những điểm khá thú vị khi chúng ta có thể quan gần kề hành vi của từng nhân đồ vật trong game và đưa ra quyết định có yêu cầu “tiễn” hắn “về trời” tuyệt không.

Việc bắn súng cũng rất được làm lại để đem về một trải nghiệm chân thật hơn dành cho những người chơi. Sau từng phát bắn, bạn đều cần lên lại cò súng để có thể bắn vạc tiếp theo, ko kể khẩu Double kích hoạt Revolver.

Trong Red Dead Redemption, khi tín đồ chơi vừa chạy vừa phun thì độ đúng đắn không hề bị thuyên giảm, nhưng ở phần này, khi chạy thì tay Arthur có khả năng sẽ bị rung, từ kia độ chính xác của những phát bắn sẽ giảm sút đáng kể. Hồng trọng điểm của súng cũng sẽ thu nhỏ tuổi dần trường hợp như bạn chơi nhìn kỹ hơn, gia tăng độ chính xác của từng phát phun lên.

Thú vị hơn nữa, ví như như phạt bắn của doanh nghiệp là phát bắn chí mạng, trò nghịch sẽ tái phát “killcam” cho những người chơi, tần suất xuất hiện cũng giống như độ bạo lực của “killcam” phụ thuộc vào chỉ số thiện-ác của người chơi.


những cuộc xả súng luôn là “món nạp năng lượng chính” ngay lập tức từ bản đầu tiên với tới Red Dead Redemption 2, Rockstar Games đã đổi mới nhiều nhân tài trong cơ chế bắn súng để rước lại cảm giác chân thực nhất cho những người chơi.

Nhắc đến qui định thiện-ác, đấy là một cơ chế thú vị mà lại Red Dead Redemption đã sở hữu đến, bề ngoài này chất nhận được phân một số loại hành vi của tín đồ chơi, cùng tùy thuộc vào tầm khoảng độ thiện-ác mà các nhân vật dụng trong trò đùa sẽ đối xử với bạn một giải pháp khác nhau.

Sang mang đến Red Dead Redemption 2, cơ chế này được “nâng” lên một khoảng cao mới, khi những hành vi của người tiêu dùng không chỉ ảnh hưởng đến chỉ số thiện-ác, nhưng mà còn tác động đến tuyến trọng trách chính phụ của tín đồ chơi.

*
*

Nếu như chúng ta hướng thiện, các shop ở trong thị xã sẽ có mức giá thành ưu đãi dành riêng riêng cho mình khi download đồ, kế bên ra, những hành vi trộm cắp nhỏ tuổi nhặt của bạn sẽ “bị” fan dân phớt lờ đi.

Nếu như bạn là 1 trong tên ác nhân, những người dân đã chứng kiến tội ác của bạn sẽ lan truyền vào trong thị trấn, sốt ruột bạn và đôi khi trốn chạy khỏi bạn, nếu mức độ độc ác của công ty càng cao, của cả những tên nằm trong băng đảng cừu địch cũng sẽ… trốn khỏi chúng ta nếu bắt gặp.

Bên cạnh đó, trong số những điểm đổi mới mà trò chơi đưa về đó chính là hệ thống phục sinh thanh máu, thanh thể lực với cả thanh khả năng Dead Eye.

Giờ đây, từng thanh sẽ đều phải có một cục lõi (core) mặt trong, cục lõi này sẽ quyết định tốc độ hồi phục của từng thanh cùng sẽ giảm dần theo thời gian. Khi viên lõi bị báo đỏ, Arthur sẽ không thể hồi phục được nữa. Viên lõi này hoàn toàn có thể được phục hồi trải qua việc nạp năng lượng uống, nghỉ ngơi.

Cơ chế này đem đến một trải nghiệm chân thực hơn cho tất cả những người chơi, giờ đây bạn bắt buộc điều huyết việc ăn uống cho hợp lý để luôn giữ được mức hồi sinh ổn định. Không những vậy, nếu ăn rất nhiều và quá hay xuyên, các bạn sẽ bị tăng cân, nếu nạp năng lượng quá ít các bạn sẽ bị sụt ký.

Mỗi tâm lý sẽ tác động tới nhân đồ gia dụng một bí quyết khác nhau, khi thừa cân, nhân thiết bị của các bạn sẽ tiêu hao thể lực cấp tốc hơn khi chạy, lúc thiếu cân, nhân thiết bị của bạn sẽ nhận nhiều sát yêu quý hơn. Vày vậy, việc điều tiết siêu thị để luôn giữ cơ thể phẳng phiu là vô cùng quan trọng.

Một điểm bắt đầu khác mà người chơi có thể đã quen lúc tập luyện Grand Theft tự động V, đó chính là chế độ góc nhìn thứ nhất. Nếu bạn chơi cảm xúc không thỏa mãn khi đột kích dưới ánh mắt thứ ba thì góc nhìn mới này sẽ hấp dẫn và kịch tính hơn khôn xiết nhiều!

Tuy nhiên, lối di chuyển lại thay đổi điểm trừ của ánh mắt này lúc Rockstar Games lại tích hòa hợp cả việc di chuyển lẫn quay screen vào… cần điều khiển và tinh chỉnh trái, chưa nói đến mức độ nặng nài khi dịch chuyển tại mắt nhìn này tạo cảm giác cực kỳ khó chịu. Bao gồm lẽ ánh mắt này chỉ vừa lòng để bắn nhau mà thôi!

Độ tùy thay đổi nhân vật với vũ khí còn được mở rộng ra vào Red Dead Redemption 2 một cách cụ thể khi fan chơi rất có thể tự do thiết lập cấu hình gần như đông đảo thứ của chàng trai Arthur Morgan: trang phục, đầu tóc, râu ria và nhất là vũ khí.

Người chơi có thể lựa chọn hàng tá những chuyển đổi cho vũ khí của mình, từ bỏ việc tăng cấp độ ổn định, khoảng bắn, hỏa lực tính đến việc trang trí để cho từng món vũ khí sở hữu đậm “chất riêng” của người sử dụng như biến đổi màu sắc, hóa học liệu, họa tiết với điêu khắc.

Bên cạnh tài năng tùy biến “vô biên” của trò chơi, gai dây liên kết giữa các bạn và chú ngựa đồng hành cũng được “đặt nặng” lên bàn cân. Giờ đồng hồ đây, giữa các bạn và ngựa sẽ có được một điểm liên kết, một chú chiến mã có mức độ links với nhà càng cao, thì khả năng hỗ trợ của chú ngựa đó trên hành trình chinh phục miền Tây càng lớn.

Càng trung thành với bạn, ngựa chiến sẽ hoàn toàn có thể nhận diện giờ gọi của người tiêu dùng ở khoảng cách xa rộng (khác với phần đầu, khi người chơi có thể hú ngựa bất kỳ nơi nào mà họ muốn), dễ bảo rộng và xuất hiện thêm nhiều kỹ năng mới.

*
*

Cũng như bao loài động vật hoang dã khác, chú ngựa của các bạn sẽ có thanh tiết riêng của mình, trường hợp như thanh ngày tiết tụt về 0, chúng sẽ chết. Trái ngược với Red Dead Redemption khi ngựa có khả năng “hồi sinh” thì sinh sống Red Dead Redemption 2, nếu trong khoảng thời gian ngắn khi chiến mã ngã gục mà các bạn không chích thuốc cho chúng, lũ chúng vẫn vĩnh viễn ra đi và các bạn sẽ phải tìm kiếm một chú con ngữa khác nhằm “vun đắp tình cảm” lại tự đầu.


*
*

NHỮNG VẤN ĐỀ CÒN TỒN ĐỌNG…

Mặc cho phần đông trải nghiệm hoàn hảo nhất mà Red Dead Redemption 2 có đến, trò đùa cũng ko tránh khỏi một trong những bất cập bé dại nhặt làm cho cản trở quy trình chơi.

Điều thứ nhất phải kể tới đó đó là tốc độ dịch rời và tốc độ quay bạn của nhân vật khá chậm chạp, nhiều lúc bị giới hạn nặng nề khiến cho việc di chuyển hết sức nặng nề khăn.

Nếu các bạn “vô tình” bị mắc kẹt ở một vị trí bé dại hẹp nào đó (chẳng hạn như giữa hai phiến đá, trong 1 căn lều nhỏ) trong những khi bị giới hạn vận tốc thì phía trên thật sự là một trong “nỗi ác mộng” khi bắt buộc loay hoay tìm phương pháp thoát ra.

Ngoài ra, trong một vài ba phân cảnh nhiệm vụ, vấn đề giới hạn tốc độ này trở nên cực kỳ khó chịu đựng khi “ép buộc” bạn chơi đề nghị đi cùng tốc độ với phần đa nhân đồ khác nhằm kích hoạt các đoạn cắt cảnh. Điều này có thể sẽ gật đầu đồng ý được nế như đó không ra mắt quá nhiều trong quy trình chơi.

Không may thay, Red Dead Redemption 2 lại quá sử dụng quá điều này nhằm mục tiêu tạo ra gần như cảnh xoay mượt trong trò nghịch nhưng “vô tình” làm đứt quãng trải nghiệm của tín đồ chơi ko ít.

Bên cạnh đó, độ sống động của trò chơi đôi lúc cũng là 1 trong những điều tạo trở không tự tin dành cho người chơi. Trong một số trong những nhiệm vụ chiến đấu gồm kèm theo đồng đội, bạn chơi vẫn thường xuyên phát hiện những tình huống “dở khóc dở cười” khi địch thủ “lỡ tay” bắn chết cộng đồng của bạn, để cho nhiệm vụ thua và các bạn phải chơi lại từ bỏ đầu.

Điều này đã làm được hiện hữu trong loại game Grand Theft Auto, mặc dù nhiên, cho Red Dead Redemption 2 mới thể biểu hiện rõ độ giận dữ của nó, bởi xuyên thấu hành trình của Arthur Morgan, anh luôn luôn phải đi làm “bảo mẫu” cho phần lớn thành viên vào băng đảng chứ không cần được liên tiếp “đơn thân độc mã” như chàng trai John Marston trong Red Dead Redemption.


Mặc cho phần đa trải nghiệm tuyệt đối hoàn hảo mà Red Dead Redemption 2 có đến, trò chơi cũng ko tránh khỏi một số trong những bất cập nhỏ tuổi nhặt có tác dụng cản trở quy trình chơi.

Xem thêm: Nên Học Toán Online Thầy Nào Vừa Hay Vừa Dễ Hiểu Nhất Hiện Nay


Chắc hẳn nhiều người chơi cũng đã biết đến hoặc nghe qua về tựa game Red Dead Redemption 2, kinh điển siêu kinh khủng đã chinh phục được hồ hết game thủ. Ko chỉ đem về gameplay thú vị, tựa game này còn lừng danh bởi cốt truyện siêu hay, vô cùng hấp dẫn, mang một ý nghĩa vô cùng to lớn. 

Khi ra đời vào năm 2018, Red Dead Redemption 2 đã được đại phần lớn game thủ cả nhân loại yêu thích, thừa nhận về hồ hết điểm số không tưởng, xứng đắng cùng với 8 năm nỗ lực của phòng phát triển Rocsktar.Mặc dù không quá tuyệt vời khi cơ mà Red Dead Redemption 2 cũng nhận về một vài ba chỉ trích, thế nhưng nhìn phổ biến thì tựa trò chơi này vẫn luôn luôn là trong số những siêu phẩm bom tấn mà mọi gamer đều rất cần được trải nghiệm. 

*

Mời các bạn tham gia xã hội game thủ S-Games bên trên Discord, sân nghịch mới cho các game thủ có thể trao đổi về các tựa trò chơi hot trên thị trường, share kinh nghiệm chơi game, bắt cặp leo rank và trò chuyện cùng nhau sôi nổi. Tại Discord S-Games, chúng ta còn được nhận những code độc quyền đầy đủ tựa game bắt đầu nhanh nhất, lôi kéo nhất. Còn trông đợi gì nữa, THAM GIA ngay DISCORD S-GAMES!

Ấy vậy mà vừa qua một game thủ Việt chỉ đề xuất tựa game này được một thời hạn ngắn đã chỉ dẫn một vài ba lời reviews mang tính “chuyên môn sâu xa”, phê phán, chế nhạo tựa trò chơi này là khôn cùng dở tệ. Nguyên văn của bài viết như sau: 

*

Cụ thể thì chàng trai này mới chỉ trải nghiệm Red Dead Redemption 2 từ đầu tháng 3/2022, sau khoản thời gian háo hức chờ đợi và trải nghiệm phần lớn ngày đầu, cảm xúc mong ngóng ngày nào bỗng dưng trở thành chán nản, ghét bỏ. Game thủ này còn dạn dĩ miệng nói rằng, mình có thể dễ dàng hoàn thành game với phần đa vật phẩm có sẵn ban đầu, hay như là tiền trong game cũng kha khá vô dụng. Cạnh bên đó, chàng trai cũng vô bốn phán xét về hệ thống súng ít ỏi, rất chán, thiếu hụt sự đa dạng khi chỉ bao gồm chục thứ hạng súng.

Đỉnh điểm của bài xích đăng này ở chỗ cốt truyện của Red Dead Redemption 2 – vốn là giá trị kinh khủng được không ít người công nhận – bị bạn này phê phán không xứng đáng một đồng, là đơn giản, quá màu mẽ và không tồn tại chiều sâu, nhân vật dụng như bù nhìn, không tồn tại tác dụng…

Mặc dù đo đắn đã có chuyện gì xẩy ra trong quy trình trải nghiệm trò chơi của game thủ này, nhưng bao gồm vẻ giống như các ngôn từ bỏ được thực hiện trong bài viết đang khá quá đà, khiến cho cho cộng đồng game thủ, nhất là các fan hâm mộ của Red Dead Redemption 2 phải công bố đáp trả với những tiếng nói sắc bén, tinh anh và tất cả đôi phần “chỉ trích”. 

Bạn suy nghĩ sao về bài đăng này, đồng ý hay bội nghịch đối? nếu bạn chưa từng đùa qua Red Dead Redemption 2 thì cũng phải “chiến” ngay lập tức để rất có thể đưa ra phản hồi đánh giá khách quan tuyệt nhất nhé.