e
Sports đột kích Video video clip Tin trò chơi Làng Game technology Giải trí gamer thư viện
Trang công ty » e
Sports » Liên Minh lịch sử một thời » Riot Games hé lộ chính sách LMHT new 2v2v2v2, những chính sách chơi rất có thể trở lại trong thời điểm 2023
Riot Games hé lộ chế độ LMHT new 2v2v2v2, những chế độ chơi có thể trở lại những năm 2023

Team Xem

Liên Minh Huyền Thoại

MOBA | VNGTrang chủ
Fanpage

Mới đây, Riot Games đã tiết lộ kế hoạch của LMHT những năm 2023 gồm một chế độ nghịch và những chế độ chơi rất có thể trở lại.

Bạn đang xem: Chế độ mới liên minh huyền thoại


Thời gian gần đây, Riot Games đã bằng lòng tiết lộ một số trong những thông tin về chế độ chơi mới. Ráng thể, chính sách chơi mới sẽ lấy phát minh chủ đạo về vận động solo kills khi cho phép người chơi tranh tài với nhau với con số người thấp hơn là 2v2v2v2 và 4 nhóm sẽ thi đấu liên tục. Đương nhiên, người chơi vẫn có thể buôn bán các trang bị trước khi bước vào hầu như trận đấu tiếp theo.


Những năm qua, chuyển động ra đôi mắt các cơ chế mới là bao phủ 5v5 cùng ARAM của LMHT dường như đang không được chú trọng. Trong những năm vừa rồi, số lượng cơ chế ra mắt khá ít ỏi, đa số đều là 1 trong những cho toàn bộ và URF vẫn quá không còn xa lạ với fan chơi. Điều này khiến những game thủ ước ao khởi động trước lúc leo rank hoặc đã căng thẳng với đa số trận đấu căng thẳng mệt mỏi cũng ko thể tìm được một chính sách chơi vui vẻ để giải trí.

Có lẽ 1 phần vấn đề đến từ việc Garena đã không còn quá mặn mà với LMHT cũng như bước đầu quá trình chuyển giao giữa các bên để LMHT hoàn toàn có thể trở về cùng với Riot Games một cách nhanh lẹ nhất. Riot Games có lẽ sẽ tập trung hơn vào các cơ chế dành cho những người chơi với họ cũng đã bật mí trong chiến lược LMHT 2023 của mình. Vậy những cơ chế chơi cuốn hút nào nhấn được hâm mộ từ game thủ hoàn toàn có thể trở lại trong những năm 2023? Hãy thuộc mình mày mò nhé.

Sách Phép buổi tối Thượng


Sách Phép tối Thượng là chính sách không còn vượt xa lạ đối với game thủ LMHT thời gian gần đây. Đây là chế độ luân phiên cùng rất URF lộ diện xuyên suốt mùa giải 2022 vừa rồi nên sẽ không quá bất ngờ nếu Sách Phép buổi tối Thượng quay trở về và hoàn toàn có thể là đi kèm theo với những biến thể như Sách Phép về tối Thượng đến tất cả…

Về hoạt động, Sách Phép về tối Thượng sẽ diễn ra trên bạn dạng đồ Summoner Rift rất gần gũi với 5 bạn chơi mỗi team như thông thường. Lượng vàng tăng thêm và thời hạn của ván đấu vẫn được chuyển đổi để giảm thời hạn ván đấu đi buổi tối đa. Điểm đặc biệt nhất của chế độ chắc hẳn rằng đến từ các việc người chơi sẽ vắt một phép bổ trợ thành một trong các 3 chiêu cuối bất kỳ sẽ được lựa chọn ngay lúc vào trận. Vào đó bao hàm cả đầy đủ chiêu cuối dạng hiệu như tích điểm như Xơi Tái của Cho’gath khiến cho game thủ hoàn toàn có thể thỏa sức sáng tạo với nhiều bộ combo tướng với chiêu cuối cực kì thú vị.

Thăng Hoa

Thăng Hoa là cơ chế được trở nên tân tiến dựa trên phiên bản đồ The Crystal Scar của chế độ Cướp Cờ đã trở nên xóa khỏi LMHT thời gian trước. Tuy vậy không hệt như Cướp Cờ, sung sướng được hầu hết game thủ lựa chọn nhằm mục đích giải trí với những trường hợp tele tùy lựa chọn và giao đấu liên tục.

Nhiệm vụ của 2 đội đã là chiếm những cứ điểm, hạ gục kẻ địch càng nhiều càng giỏi để gia tăng điểm mang đến đội và hướng đến chiến thắng. Điểm quan trọng của cơ chế này chắc hẳn rằng là vị tướng tá Xerath nằm ở vị trí trung tâm bản đồ cơ mà khi fan chơi đánh gục sẽ nhanh chóng thăng hoa, hóa khôn xiết to to con với sức mạnh hoàn toàn có thể san bằng tất cả tính đến khi bị hạ gục. Lúc được thăng hoa, tín đồ chơi cũng dìm những có hại như việc luôn bị phát hiện tại trên bản đồ và giảm tốc độ dịch rời đi đáng kể khiến việc bị kẻ thù “tổ quây vây bắt” là điều khó kiêng khỏi.

Giống như các chính sách kể trên, thăng hoa cũng cần thời hạn để bạn chơi có thể làm quen thuộc và tranh tài một cách tác dụng nhất chứ không chỉ có lăm lăm pick Teemo với đặt nấm khắp các cứ điểm để phá không cho đối thủ chiếm hay được dùng các vị tướng cơ động chạy khắp bạn dạng đồ chỉ nhằm chiếm đều cứ điểm cơ mà né hoàn toàn các giao tranh. Và là 1 trong trong những chế độ được hâm mộ nhất của LMHT, khả năng cao họ sẽ được “thăng hoa” quay trở về cùng phiên bản đồ này những năm 2023.

Nhà thiết yếu thất thủ

Nhà thiết yếu Thất Thủ chắc chắn rằng nằm trong những những chế độ được fan chơi ước ao chờ quay lại nhất với cơ chế có 1 không 2 vào LMHT. Tín đồ chơi lúc thi đấu tại Nhà thiết yếu Thất Thủ sẽ đảm nhận cả nhì vai trò thứu tự là tiến công và phòng ngự nhà chính. Lượt đổi mặt sẽ diễn ra khi vòng đấu dứt và chiến thắng sẽ giành riêng cho đội tàn phá nhà chủ yếu đội thủ nhanh nhất.

Giống như thương hiệu của từng phe, phe tiến công sẽ có phương châm là tàn phá nhà chính bởi những phương tiện công thành mạnh mẽ và uy lực còn phe phòng vệ lại phụ trách nhiệm vụ duy trì nhà thiết yếu tồn tại càng lâu càng xuất sắc trước phần nhiều đợt tấn công vũ bão. Kiên cố hẳn ai đó đã từng chơi chế độ này cũng trở thành không quên được phần lớn vùng tốc thay đổi ảo diệu, những tia sàng lọc đầy chết người của phe chống thủ.

Dù những trận đấu Nhà thiết yếu Thất Thủ thường kéo dãn dài và buộc bạn chơi phải khám phá để thi đấu hiệu quả nhất nhưng lại đây vẫn là cơ chế được phần đông người chơi ngưỡng mộ và mong đợi một ngày sẽ quay trở lại tại Đấu ngôi trường Công Lý.

Đột Kích nhà Chính

Theo xác thực từ Riot Games, cơ chế Đột Kích Nhà bao gồm sẽ quay trở lại trong năm 2023 sau nhiều năm vắng tanh bóng. Mang lại những ai đó đã quên, chính sách nhà thiết yếu sẽ là cuộc tuyên chiến và cạnh tranh 5vs5 giữa hai nhóm tuyển tại bạn dạng đồ 3v3 trước đây. 5 người chơi mỗi đội sẽ được phân chia thành 2 người đi rừng và 3 fan đi đường, toàn bộ vẫn sẽ hướng tới mục tiêu farm, hạ gục và hủy hoại nhà thiết yếu của đối thủ.

Song tuy vậy với phương châm chính đó, chế độ Đột Kích công ty Chính sẽ sở hữu rất nhiều cơ chế chơi thu hút ở các mốc thời gian không giống nhau như tuy nhiên Đấu, Vòng Bo, Đẩy Xe, Teemo, Veigar phạt Quà… Đội dành chiến thắng sẽ cảm nhận phần thưởng quan trọng đặc biệt khi trở về chính sách chơi thông thường. Và sau cùng khi các trận đánh bất phân thắng bại, nhà bao gồm của nhì đội đã lao ra cùng oánh nhau cùng với những thành viên ngơi nghỉ giữa phiên bản đồ tới lúc 1 bên đã đạt được chiến thắng.

Xin chào những bạn, tôi là Riot Maxw3ll, trưởng nhóm xây cất đội ngũ Lối đùa và tôi muốn update tới các bạn về những dự án công trình đội đang thực hiện cũng giống như hé lộ một chút tin tức về tương lai. Còn chần chờ gì nữa nhưng không bắt đầu thôi nào.

Vào cuối năm ngoái, chúng tôi đã cập nhật chế độ ARAM cùng với việc bổ sung cập nhật nhiều tính năng lạ cho bản đồ cũng như update về kế hoạch cân bằng.

Trong một thời hạn dài, ARAM là cơ chế mà đa số tướng cấu rỉa, xạ thủ cùng thuật sư làm thống trị ở cả tỷ lệ chọn và lever sức mạnh. Chính câu hỏi này đã khiến cho những tướng cận chiến tất cả phần yếu ráng hơn. Ngoài ra, phần đa tướng như Talon tuyệt Kayn sẽ chạm chán rất nhiều khó khăn khi không có không ít địa hình để địa chỉ (vì vậy sẽ không thể tận dụng tối đa bộ năng lực của họ). Cùng một vấn đề dễ thấy nữa... ARAM đã reviews từ 2012 và phiên bản đồ của nó đã trở đề xuất lỗi thời.

Vậy nên cửa hàng chúng tôi sẽ tiến hành một vài biến hóa để giúp giải quyết hết những vấn đề này.

Cổng Dịch Chuyển

Cổng dịch chuyển có 2 mục đích: hỗ trợ tướng đánh úp để họ bao gồm thêm cơ hội thực hiện giải pháp mong ý muốn và bớt thiệt sợ hãi khi đề xuất chết sớm, phía trên cũng đó là thời điểm tướng cận chiến yếu nhất.

Sau khi reviews các biến hóa trong ARAM, chúng tôi đã điều tra những bạn chơi đã trải nghiệm chúng. Đa phần bạn chơi làm điều tra đều thấy yêu thích với những biến đổi đó, tuy nhiên Cổng di chuyển lại ảnh hưởng tiêu rất tới tổng thể và toàn diện "nhịp độ trận đấu". Như vậy gồm nghĩa trận đấu vẫn trở đề xuất "nóng" hơn ở đầu trận khi dịch chuyển từ bệ đá cổ mang đến trụ với nhịp độ sẽ giảm dần theo lever do thời hạn chết tăng lên. Đôi lúc, cuộc đấu lại kết thúc bất thần chỉ bởi một giao tranh đưa bại thành thắng. Bên cạnh ra, bạn chơi mang đến rằng thời gian chết tạo thêm là vượt nhiều.

Theo shop chúng tôi thì cổng dịch rời là sự bổ sung hợp lý và cửa hàng chúng tôi sẽ tiếp tục thực hiện điều chỉnh bao gồm hoàn lại thời gian chết như sinh sống phiên phiên bản 12.22 cùng dự kiến kiểm soát và điều chỉnh này đang được áp dụng trong phiên phiên bản 13.4. Nếu biến đổi này vẫn không thể giải quyết và xử lý vấn đề về thời lượng trận đấu, cửa hàng chúng tôi sẽ để ý thêm về số đông thay biến đổi đối cùng với Cổng Dịch Chuyển.

Tăng sức mạnh Để cân Bằng

Chúng tôi đã bắt tay vào thăng bằng từng tướng trong ARAM từ nhiều năm kia và dù hữu dụng nhưng cửa hàng chúng tôi thường xuyên phải "thay đi đổi lại". Bởi vì vậy chúng tôi đã tiến hành nhiều đổi khác về cách thức thăng bằng với việc điều chỉnh chỉ số (như kháng Hiệu Ứng cùng Điểm Hồi Kỹ Năng) để thực sự giúp hồ hết tướng vẫn hụt hơi thay bởi vì chỉ tăng mỗi tiếp giáp thương cơ bản.

Cách thức này đang khá thành công khi nó vẫn giúp hầu như tướng như Seraphine cùng Sona phân phát huy kĩ năng hồi phục giỏi mà lại không sở hữu tới xúc cảm quá bá đạo hay như là khi vận tốc hồi phục của họ bằng cùng với lọ máu. Mặc dù vậy, này lại không quá công dụng với một số trong những tướng khác như Le
Blanc, rõ ràng là chính vì chúng tôi ko thể hoàn trả lại cạnh bên thương đã tăng cho ả nếu không thì chẳng ai đùa nổi Le
Blanc trong ARAM mất.

Chúng tôi đã ở trạng thái xuất sắc hơn đối với trước bạn dạng cập nhật, tuy thế vẫn còn không hề ít việc nên làm.

Chúng tôi dự tính sẽ tiếp tục tích cực cân đối và tò mò nhiều phương thức và công cụ cân bằng khác. Một điều mà chúng tôi muốn làm sẽ là đặt giới hạn về nấc độ biến đổi khi cân bằng. Công ty chúng tôi dám chắc việc chỉ đi mãi theo một phía sẽ khiến cho trải nghiệm toàn diện và tổng thể về lối chơi xấu hơn đối với một tướng, nhất là khi tướng đó bị sút sức mạnh.

Những biến hóa về bản đồ bao gồm Cổng dịch chuyển đã thành công xuất sắc trong câu hỏi kéo lại những cơ sở cân bằng theo tiếp giáp thương tuy vậy vẫn còn tương đối nhiều chỉnh sửa rất cần phải thực hiện. Mục tiêu của chúng tôi là để không để ARAM chỉ được cân đối dựa trên chỉ số ngay cạnh thương (hoặc hồi máu) đối kháng thuần, vì chưng vậy cửa hàng chúng tôi vẫn sẽ tiếp tục tìm vô số cách mới để tăng cùng giảm sức mạnh của tướng tá trong thời gian tới.

Chướng ngại ngùng Vật

Chướng ngại đồ là đổi khác được buôn dưa lê nhiều nhất trong ARAM.

Khi chú ý vào dữ liệu khảo sát, những thay đổi đối với ARAM nói thông thường đều nhận ra sự mừng đón nồng nhiệt. Tuy vậy, chướng ngại vật đã trở thành "chướng ngại" trong mắt tín đồ chơi. Có rất nhiều giả thiết tuy thế suy mang đến cùng, có lẽ rằng chúng tôi đã chuyển đổi ARAM không ít so với cần thiết. Phần lớn giao tranh đều tập trung tại phần nhiều vị trí có địa hình với tầm nhìn thon thả thay vị giao tranh theo phong cách dền dứ đúng chất của ARAM.

Vậy nên, chúng tôi sẽ kiểm soát và điều chỉnh cơ chế vật cản vật hoặc hoàn lại lại như trước trong một bản cập nhật sau này. chúng tôi chưa thể triển khai những biến hóa này ngay mau lẹ theo ý các bạn (hoặc theo ý mình), nhưng cửa hàng chúng tôi đang nỗ lực hết mức độ để reviews sớm nhất tất cả thể.

Chúng tôi mong ARAM là một cơ chế giải trí dành cho tất cả những người chơi cùng sẽ hướng tới việc xử lý các vấn đề tác động tới trải đời cốt lõi núm vì thường xuyên thử nghiệm cùng "xào xáo" lại. Vui mắt cho cửa hàng chúng tôi biết nếu như khách hàng có chủ ý hay phát minh gì đối với ARAM nhé!

Chế Độ Tiếp Theo

Vài tuần trước, Riot Brightmoon cùng Meddler đã thông báo về chế độ 2v2v2v2 sắp tới, với trong bài viết này, công ty chúng tôi sẽ share thêm về điều đó. Đây là Dự Án: Đùa-Xíu-Thôi-Chứ-Làm-Gì-Có-Tên-Đâu.

Như đã nói trước đó, trong số những mục tiêu của nhóm là tìm hiểu lối chơi quanh đó Summoner’s Rift cùng cả phía bên ngoài trải nghiệm lối nghịch LMHT cốt lõi. Dưới đó là mục tiêu của cửa hàng chúng tôi khi ra mắt cơ chế chơi này:

Người đùa sẽ được gấp rút giao tranh với phần đông tướng khác.Thúc đẩy năng lực sáng tạo ra vượt kích thước của LMHT truyền thống.Giảm thời hạn chết hoặc "mắc kẹt" vào một trận đấu khiến ức chế.

Cùng tham gia cơ chế 2v2(v2v2), nơi 4 team sẽ chọn 2 tướng với được ghép cặp cùng nhau để chiến đấu với đội khác trong tương đối nhiều vòng đấu theo phong cách tử chiến. Tướng sẽ tăng tiến sức mạnh theo thời hạn của trận đấu, dìm trang bị, lever và mức độ mạnh đặc biệt quan trọng được call là tăng cấp giữa từng vòng giao tranh. Một đội nhóm sẽ bị loại bỏ sau khi thảm bại đủ số vòng đấu, chất nhận được bạn gia nhập hàng đợi khác tức thì lập tức. Ví như thấy phương pháp này thân thuộc thì chắc hẳn rằng là bởi các bạn đã chơi cơ chế Cặp Đôi tuyệt vời nhất của ĐTCL, cũng chính là nguồn cảm xúc của chúng tôi... Chỉ nên được đổi khác đôi chút để tương xứng hơn cùng với Liên Minh.

Chúng tôi biết đã lâu lắm rồi mới bao gồm một chính sách mới trình làng và chắc hẳn rằng bạn đã sẵn sàng để tìm hiểu thông tin cụ thể về cơ chế chơi đó. Đáng nuối tiếc là, shop chúng tôi chưa thể nói cụ thể vì vẫn còn đấy nhiều thứ cần phải thay đổi. Tuy vậy, công ty chúng tôi sẽ bàn luận nhanh về quan điểm của chính mình đối với phiên bản Nâng cung cấp của LMHT, để bảo đảm rằng họ đều gật đầu đồng ý rằng hầu hết thứ buộc phải phải tiếp tục đổi mới. Ổn chứ? Cũng ổn phết.

*

Nâng cung cấp là cách tăng cường sức dạn dĩ đáng nói nhằm khiến cho nhiều lối lên đồ khác biệt cho tướng. Tướng rất có thể tập trung vào sức khỏe cốt lõi hoặc linh hoạt gửi sang phần đông hướng khác. Mục tiêu là tạo nên nhiều hướng bức tốc sức bạo gan nhằm mang tới những pha giao tranh thú vị, độc nhất. Sau đó là vài điểm đang được chúng tôi ghi nhận trong quá trình chơi thử:

Sylas thực hiện W của Lissandra mỗi 5 giây
Ekko với 500 trung bình đánh
Kai’Sa lao trực tiếp vào team địch để quyết tử và tạo thành vụ nổ to bự để rút một lượng máu bự của hai địch thủ còn sót lại

Chúng tôi vẫn đang cải cách và phát triển nhiều Nâng Cấp phong phú và đa dạng và gồm tầm ảnh hưởng lớn, nhưng gần như thứ vẫn không được hoàn thiện, vậy nên hãy cứ coi đây chỉ nên chút lộ diện nho nhỏ tuổi thôi nhé.

Nhằm muốn các bạn sớm đã đạt được trải nghiệm new thay vì đề nghị đợi đến lúc hoàn thiện, cửa hàng chúng tôi sẽ ra mắt phiên bản thử nghiệm. Công ty chúng tôi sẽ nỗ lực mang tới chế độ chỉn chu nhất trong kĩ năng của mình, nhưng gồm thể các bạn sẽ thấy những lỗi lộ diện hơn thông thường. Ví như các bạn muốn phiên bản thử nghiệm, chắc chắn nó sẽ quay lại với nhiều cách tân trong một tương lai không xa. Dự kiến, shop chúng tôi sẽ ra mắt chế độ chơi này vào ngày hè năm nay, hãy nghịch thử với cho shop chúng tôi biết cảm nghĩ của bạn nhé!

Tương Lai của những Chế Độ đùa Đã Ra Mắt

Chúng ta đã cùng nhau đàm luận về ARAM cũng như cơ chế 2v2v2v2 rồi, cùng giờ thì hãy cùng ra đi hơn một chút về tương lai... Bằng cách nhìn lại những chế độ chơi đã ra mắt.

Chế Độ xoay (URF, ARURF, Sách Phép về tối Thượng, Một đến Tất Cả)

Như vẫn đề cập phía trên, shop chúng tôi đang nỗ lực hết sức để mang tới chính sách chơi new vào mùa hè này, và bởi vậy chúng tôi sẽ xong hỗ trợ các chế độ chơi hiện nay tại. Sau rất nhiều đợt rứa đổi, shop chúng tôi đã tiếp tục update những chế độ này. Cho mặc dù cho là tướng hay đồ phẩm new hoặc được cập nhật, hay là số đông thay đổi nhỏ dại về hệ thống mà bạn chơi chần chờ đến, toàn bộ đều đang ngốn tương đối thời hạn và sức lực của cả đội. Cùng theo bọn chúng tôi, việc đặc biệt hơn cả là ra mắt cơ chế chơi new càng sớm càng tốt.

Lưu ý, những cơ chế này sẽ quay trở về vào năm nay, nhưng có lẽ thời điểm đó sẽ lâm vào hoàn cảnh nửa cuối năm sau khi shop chúng tôi đã chuẩn bị để hỗ trợ liên tục đến những chính sách đó, đồng thời dành thời gian phân tích và cải tiến và phát triển thêm nhiều chế độ mới lạ hơn.

Còn trước mắt, shop chúng tôi vẫn chưa có lịch trình rõ ràng để chia sẻ về thời điểm những chế độ chơi này sẽ quay lại vào 2023, nhưng công ty chúng tôi sẽ cập nhật nhiều hơn khi đã chắc chắn rằng về biện pháp tiếp cận trong thời hạn tới.

Xem thêm: Đường viền trang trí báo tường, top 50 mẫu trang trí viền báo tường đẹp nhất

Đột Kích đơn vị Chính

Chúng tôi sẽ hứa sẽ tái reviews Đột Kích bên Chính vào khoảng thời gian 2022 nhưng không may điều này đã ko xảy ra. Có nhiều lý do và shop chúng tôi sẽ đề cập ở bài viết khác. Nhưng cửa hàng chúng tôi vẫn không bao giờ quên lời hứa kia đâu. Giờ đây khi đã bao gồm đủ nhân lực, công ty chúng tôi sẽ dành thời hạn cho Đột Kích Nhà chính để bảo vệ mọi thứ rất nhiều trơn tru trước khi ra mắt.

Kế Hoạch Tiếp Theo

Dù trung tâm trước mắt là ra mắt cơ chế 2v2v2v2 mới, nhưng công ty chúng tôi sẽ không dừng ở đó. Tốt nhất định chúng tôi sẽ thử nghiệm nhiều hơn thế nữa trong tương lai. Cho dù chưa dĩ nhiên sẽ dành được tất cả mục tiêu nhưng công ty chúng tôi muốn bạn cảm thấy LMHT là tựa game có nhiều lối chơi đa dạng và ao ước rằng các bạn sẽ tìm thấy một chế độ chơi tương thích để hòa mình vào MOBA. Shop chúng tôi rất nóng lòng mong mỏi được cùng chúng ta khám phá điều đó và hy vọng chúng ta cũng cảm xúc phấn khích bởi vậy về những chế độ mới của Liên Minh huyền thoại sẽ có thể được giới thiệu trong tương lai!